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17173 手游試玩評測

  • 百年騎士團

    《諸神皇冠:百年騎士團》是一款難得的戰棋手游。雖然在戰斗玩法和主線結束之后的日常玩法中有這樣那樣的問題,不過在戰棋策略和角色培養這兩個方面,《諸神皇冠》的表現已經可以說是非常不錯了。 全文>>

    2020-01-27

  • 劍與遠征

    《劍與遠征》從精致“皮”開始,就表現有足夠的誠意。雖然游戲內里是已經見怪不怪的骨骼架構,但是經過莉莉絲有機的融合與組裝,卻表現出了令人驚喜的樂趣。在碎片時間越來越少的今天,這樣一款活好不粘人的手游,值得推薦給所有玩家。在早上通勤路上、中午飯... 全文>>

    2020-01-20

  • 王牌戰士

    《王牌戰士》是一款熱血漫多角色射擊手游。熱血漫氣質畫風,延續經典槍戰游戲“突突突”的暢快感,局內切換選手角色,多角色多技能體驗豐富,目前已開發團隊對抗、據點占領、駭客入侵、賞金亂斗等玩法模式,是相當有潛力的一款作品,本作推薦給所有喜愛競技的... 全文>>

    2020-01-18

  • 指尖自走棋

    作為一款尚在測試的游戲,《指尖自走棋》展示出了一個“下棋”游戲應有的素質。距離這盤“棋”與我們見面尚需時日,相信現在出現的諸如UI這樣的問題,一定會在之后的版本中得到改變。 全文>>

    2020-01-16

  • 一夢江湖

    網易推出的武俠手游《一夢江湖》,號稱擁有無縫無空氣墻大地圖,擬真流動變幻的時間與天氣。據說連游戲內的場景也都是經過實地考察而得,堪稱游戲版的《國家地理》。而且本作在玩法部分也頗有新意,擁有很高的自由度,在某些部分甚至還超越了主流的武俠端游。 全文>>

    2020-01-15

  • 帕斯卡契約

    雖然黑魂是主機玩家早已耳熟能詳的游戲系列,“傳火”“受苦”“贊美太陽”是主機玩家間心照不宣的梗,但是對于更多的游戲玩家而言,這些東西都是他們聞所未聞的。對于一個只知道手機游戲的玩家而言,《帕斯卡契約》的出現,從視覺表現到游戲玩法,都將是沖擊... 全文>>

    2020-01-13

  • 重裝上陣

    《重裝上陣》不是那種我們早已習空見慣的手游,沒有令人刷到麻木的打怪升級,也不需要氪金才能變強,DIY機甲對戰是它的核心主題與玩法。當我們見慣了社交、副本、等級等等這些約定成俗的套路,《重裝上陣》的異質玩法更煥發出它的可貴。 全文>>

    2020-01-13

  • 獵魂覺醒

    作為目前手機上最成熟的共斗狩獵游戲,《獵魂覺醒》走出了屬于自己的一片天,填補了目前移動端共斗游戲的荒漠。在長達兩年的運營時間里不僅打磨出了各種具備自身特色的玩法,內容上也保持了長久持續的更新,用優秀的戰斗體驗與養成玩法為“真獵人”們提供了隨... 全文>>

    2020-01-10

  • 金屬對決

    無法否認的是,你可以在《金屬對決》看到一些《街霸》《拳皇》這樣經典格斗游戲的影子。但只有拳拳到肉的PK,幾乎沒有多余的修飾,以純粹的動作為導向,讓《金屬對決》無愧于一款“純粹的格斗游戲”。 全文>>

    2020-01-09

  • 喵與筑

    三消游戲看似簡單好做,卻也因為低門檻而不得不面對海量的競品,如何從多如牛毛的同類之中脫穎而出?這就考驗玩法融合的創新度了。《喵與筑》的精妙之處就在此,盡管玩起來像個傳統三消,但并非將尋常的玩法生搬硬套,而是大膽在這之上做了一次加法,用虛擬養... 全文>>

    2020-01-07

  • 迷宮傳說

    《迷宮傳說》是一款比較輕松的像素RPG冒險游戲,比起Rougelike,游戲更偏向于“死亡之后也能有一定收獲的”Rougelite模式。大幅簡化養成之后,游戲更注重戰斗時的操作與意識,也讓格擋、子彈時間這些特色設計煥發出更強的光彩。 全文>>

    2020-01-06

  • 魔女之泉4

    養女兒4全新來襲,還是熟悉的可愛配方,還是熟悉的魔女味道。 全文>>

    2020-01-03

  • 浮生為卿歌

    《浮生為卿歌》結合了MMO、換裝、戀愛等等多種元素,豐富而雜糅。依托玩友時代多年經驗積累的經驗,本作有著競品無法比擬的特色與優勢。通過諸多女性向產品積累的國風美學,以及女性用戶的運營經驗,也讓這款產品擁有了棲身同行前列的潛質。 全文>>

    2019-12-31

  • 緋紅之境

    簡單明了的玩法肝度適中,還附加了掛機的元素,這讓《緋紅之境》可以成為一款值得一直玩下去的長線休閑佳品。 全文>>

    2019-12-30

  • 風云島行動

    從整體上來看《風云島行動》算得上是一款出色的“吃雞”作品,游戲中每一個英雄角色配上獨特的戰斗方式,甚至能夠讓人聯想到MOBA游戲的戰斗競技體驗。同時游戲針對動作游戲“難以秒殺對手”的問題,設計出了一套弓箭系統,讓玩家能夠更高效地“補刀”殘血... 全文>>

    2019-12-30

  • 夢工場大冒險

    手游《夢工廠大冒險》作為擁有多款IP融合的跑酷作品,并沒有像以往的IP改編作品那樣換皮隨大流。游戲緊密圍繞著IP特色進行精準的定制化設計,讓游戲中出場的 每一個角色都有獨到之處。而游戲在玩法上的亮點十足,在跑酷手游玩法固化的今天依然能夠探索... 全文>>

    2019-12-29

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