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《真三國無雙8》評測:亮點與遺憾并存的第一款開放世界“無雙”

2018-02-22 17:15:07作者:草一山同學 手機訂閱 我要評論()
導讀: 《真三國無雙8》作為第一款開放世界的“無雙”游戲,或許有種種問題和遺憾;但是游戲中的很多設計讓玩家眼前一亮。至少,《真三國無雙8》讓我們看到了“無雙”的改變和希望,《真三國無雙》和《戰國無雙》系列的后續作品,是非常值得期待的。

在“無雙”系列推出了無數個衍生作品之后,光榮和Omega-Force終于開發了《真三國無雙》系列的第八代作品。“無雙”系列憑借著超爽快的戰斗,成為了市場上獨樹一幟的動作游戲,但隨著“無雙”推出的越來越頻繁,玩家也逐漸地審美疲勞。而作為正傳作品,《真三國無雙8》這次表現如何?是否能滿足粉絲的期待呢?

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01出色的人物建模但糟糕的幀數表現

《真三國無雙8》在公開新人物造型的時候,就吊足了玩家的胃口。雖然蜀國名將和名將之后被開發殆盡(益州派人數太少,沒辦法,知名度不高),“周倉”還在《無雙全明星》提前亮相。但魏國、吳國和晉國,都加入了幾個名將,魏國新加入曹丕時期的大司馬“曹休”、曹魏前期著名軍師荀攸和秉公執法的滿寵;吳國新加入了“江表之虎臣”之二,老將程普和大破曹丕的徐盛;而晉國則加入了國民新老婆辛憲英。此外,游戲中還加入了四個NPC武將——華雄、袁術、董白和夏侯姬,這四個角色在后續的DLC中可以使用。94個武將,這雖然對于浩瀚的三國魏晉時期依舊是鳳毛麟角,但對于一款動作游戲來,這個數量明顯是足夠的。一個武將通關一次,這個內容的充沛程度,已經遠超很多游戲了。

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本作的新老婆——辛憲英

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暫時不可用的新角色夏侯姬

同樣值得夸贊的是游戲的角色設計和角色建模。《真三國無雙》系列一直以來角色的設計就非常有特點,本作延續了這個優點,尤其在女角色上。在上代頗受好評的關銀屏扎起了大馬尾、大喬穿上了帶底紋的白色襪子、辛憲英的大長腿剛登場就引起了玩家們的歡呼。還有貂蟬,這位“三國第一美女”在系列之前的作品,在人氣上總是略遜于其他女性角色,但本作貂蟬基本是把“三國第一美女”把控得牢牢的。在“董卓之死”的劇情演出中,貂蟬一言不發,但一顰一笑,把貂蟬的妖艷和美麗,體現得淋漓盡致。男性角色也不逞多讓,均有系列特色和角色本身的特點,董卓胯下有“野獸”、張飛胸前一大“張”、程普老氣橫秋但英氣逼人,唯獨缺點味道的可能就是給讀者留下“鐵面判官”印象的滿寵,在本作里是個大帥哥。

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新建模搭配肚兜真是棒

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即時演算的過場雖然不如CG精細,但也不錯

《真三國無雙8》繼承了系列優良傳統,在角色設計和建模上,體現出來光榮和Omega-Force的誠意,吸取了前作的特點,但又不乏創新。不過,本作的幀數,卻給玩家帶來了不好的體驗。

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糟糕的畫質讓人難以接受

剛進入游戲的時候,即時演算演出的突然掉幀讓人猝不及防,基本幀數在10~20fps之前浮動。可是當進入戰場中的時候,幀數依舊沒有任何改觀。整體幀數低,同時還伴隨著掉幀。筆者評測的時候使用的是最初版本的PS4,而通過網上玩家的反饋來看,即便是PS4 Pro,游戲的幀數依舊不理想。光榮官方也稱會改進游戲的幀數,我們也只好期待后續的補丁了。在一個需要玩家長時間在游戲中進行游玩的“刷刷刷”游戲,這樣的幀數,的確讓玩家在長時間內無以為繼,這對整個游戲的體驗帶來了非常不好的影響。

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幀數問題初期確實嚴重,現在通過降畫質補丁修復好了一些

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